Nadchodzi nowe - dyskusja

    • Witam
      Się dzieje ,multum nowych informacji,testy trwają zmiana goni zmianę:)
      i jest światełko w tunelu daleko daleko a jednak bliżej niż niektórzy myśleli

      Art wrote:

      Kolejnego Uni spodziewałbym się wraz z nową aktualizacją
      Jeszcze trochę....
      na stwierdzenie gracza że to w nowym roku
      mamy stwierdzenie

      Art wrote:

      Niekoniecznie
      Hura mamy jakiś przedział czasowy ,jeszcze w tym roku wprowadzą nowe nowości
      Myk ,myk już wkrótce mija pięć miesięcy i już mamy
      Chyba że niekoniecznie:)))
    • Art wrote:

      Drodzy Gracze,

      Mała aktualizacja: wersja zostanie po raz pierwszy przetestowana na serwerze publicznym, cechującym się dużą aktywnością, w celach weryfikacji czy zniknęły problemy z lagami.
      Testy będą odbywały się na serwerze Libra na OGame.de (rejestracja na serwer została wyłączona)

      Klasy i nowe formuły statków wciąż mogą ulec modyfikacjom na podstawie przeprowadzonej aktualizacji na wspomnianym serwerze.
      Chyba faktycznie wszystko idzie do przodu i można się spodziewać wprowadzenia dość szybko (a nie na 2022 rok :D ).
      Trochę jednocześnie i zazdroszczę i współczuję graczom Libry na .de haha
    • KrzysDRJ wrote:

      żeby ściągnąć więcej graczy którzy będą ciekawi gry
      Taki zabieg niczego nie zmieni. Jakoś nie widać, żeby GF operowało marketingiem reklamowym w sieci i pozostałych elementach mass mediów. Chyba że planują to uczynić po aktualizacji, bądź za dwa lata, podczas 20-lecia gry (co moim zdaniem miałoby większy sens - zwłaszcza jeśli planują dalszy progres aktualizacji na ten czas).
    • Bearded wrote:

      KrzysDRJ wrote:

      żeby ściągnąć więcej graczy którzy będą ciekawi gry
      Taki zabieg niczego nie zmieni. Jakoś nie widać, żeby GF operowało marketingiem reklamowym w sieci i pozostałych elementach mass mediów. Chyba że planują to uczynić po aktualizacji, bądź za dwa lata, podczas 20-lecia gry (co moim zdaniem miałoby większy sens - zwłaszcza jeśli planują dalszy progres aktualizacji na ten czas).
      jak nie reklamuja... ja maila z informacja reklamowa dostalem kilka dni temu xd
      No Sacrifice, No Victory...

      Punish and Enslave
    • New

      Pamiętaj że rynek ma się dostosowywać do panujących stawek. Więc jeżeli dasz takie ceny i będą one akceptowane, to rynek zezwoli na ich publikację, ale jeżeli oferty będą wyglądały a inni uderzy będą sprzedawali te boostery taniej, to rynek będzie Ci sugerował cenę wedle popytu i zostaniesz z bohaterami albo je sprzedasz po cenie z rynku.
    • New

      Ok ale jak 2 osoby wystawią booster za 1 mln mety a bedzie kolejnych 10 graczy ktorzy chcą ten sam booster wystawić za 20 mln mety to są zablokowani przez tych co chcą "oddać za darmo" ?

      Jak wtedy bedzie wyglądać możliwosc stopniowego podnoszenia ceny tego boostera.

      The post was edited 1 time, last by Munio_Uni 1 ().

    • New

      @Munio_Uni 1 w opisanym przeez Ciebie przypadku to owi dwaj gracze chcący sprzedać booster za 1mln mety byliby zablokowani.
      No i oczywiście nikt nie da 20kk deu za booster 30% :D
      Mając jeszcze swego czasu topowe wydobycie dexu na OGame world, granica opłacalności dla boostera 30% to dla mnie ‭13 740 048‬ jednostek deuteru. Wszystko powyżej tej sumy to dokładanie z własnego wydobycia, czyli generalnie bez sensu :D
      No i patrząc po licytacjach, to mało kto ma pojęcie o tej grze i o realnej wartości boosterów wydobycia. Więc warianty są dwa: albo przewyższy zdrowy rozsądek i na rynku boostery będą po 1-2kk, albo przewyższą trole i boostery będą po 20-30kk. W pierwszym przypadku zakup ma sens, w drugim przypadku zakup NIGDY się nie zwróci, a osoby kupujące będą tylko utapiać surowce.
    • New

      W dniu startu powinny być ustalone ceny przez administratora i założenie, że można wystawiać (wystawiać, a nie sprzedawać) np. 10% poniżej lub powyżej tej ceny.

      Więc w dniu startu "konsensus rynkowy" będzie 100 jednostek (ustalony przez administratora). W związku z tym ktoś będzie mógł wystawić za 90 lub 110. Jak pójdzie za 90 to konsensus się zmieni na 90 i kolejni wystawią za 81 (-10%) lub 99 (+10%). Po jakimś czasie (po iluś tam transakcjach) dojdziemy do pewnego optimum ceny.

      Może być oczywiście tak, że wystawię za 110 i będzie wisiało i wisiało, a transakcje polecą już do 80. Tak się dzieje w wielu grach z domami aukcyjnymi, np. z Guild Wars 2.

      Ale nie wiem czy dobrze to rozumiem. Z pewnością powinny być dolne limity transakcyjne, żeby się ludzie w ten sposób nie puszowali. To jest prawdziwa plaga tej gry niestety.

      The post was edited 1 time, last by @Piciu ().

    • New

      Starrk wrote:

      @Munio_Uni 1 w opisanym przeez Ciebie przypadku to owi dwaj gracze chcący sprzedać booster za 1mln mety byliby zablokowani.
      No i oczywiście nikt nie da 20kk deu za booster 30% :D
      Mając jeszcze swego czasu topowe wydobycie dexu na OGame world, granica opłacalności dla boostera 30% to dla mnie ‭13 740 048‬ jednostek deuteru. Wszystko powyżej tej sumy to dokładanie z własnego wydobycia, czyli generalnie bez sensu :D
      No i patrząc po licytacjach, to mało kto ma pojęcie o tej grze i o realnej wartości boosterów wydobycia. Więc warianty są dwa: albo przewyższy zdrowy rozsądek i na rynku boostery będą po 1-2kk, albo przewyższą trole i boostery będą po 20-30kk. W pierwszym przypadku zakup ma sens, w drugim przypadku zakup NIGDY się nie zwróci, a osoby kupujące będą tylko utapiać surowce.

      Granica opłacalności sprzedaży boostera jest tam gdzie wydobycie sprzedającego, a granica opłacalności kupna boostera jest tam gdzie wydobycie kupującego.

      @zefir taki booster sprzeda po taniości (w porównaniu z ceną, którą ty postawisz) bo ze swoim eco i tak go efektywnie nie wykorzysta, a ty go kupisz drożej niż ja, bo masz więcej deu i będzie ci się to bardziej opłacać. Także ceny powinny dosyć mocno się zmieniać i będzie można okazyjnie kupić dużo fajnych rzeczy.
    • New

      @Starrk Wiem z czego się śmiejesz. Dwukrotnie na oficjalnym forum proponowałem, aby dać basha na licytacje z tego powodu. Gdybym był ichszym programistą, zbudowałbym w skrypcie kalkulator definiujący próg intratnej sumy surowców w licytacjach względem wydobycia danego surowca. No ale niestety oni na to nie pójdą, bo choć mechanizmy przydatne, to jakoś nikt tego nie zgłasza. A szkoda, bo tego typu bezwiedne patologie psują zdrową rywalizację.

      W ramach merytoryki:
      Uważam, że system dostosowywania kwot do tendencji zachowań jest dobry, bo zamyka wszelkie perturbacje (o których wcześniej też wspominałem, za co dzięki prowodyrom pospolitego ruszenia, odnośnie przeliczników handlowych zaszłej awantury). Zwłaszcza na podumierających uni ma to dość duże znaczenie, bo więcej jest do przewidzenia i w konsekwencji do zaplanowania.