Pozdrawiam sojuszników
Przed atakiem wiedziałem, że poniosę spore straty ale stwierdziłem to tylko gra i robię to dla funu. Wiedziałem też że po zebraniu złomu bd całkiem sporo na plusie.
Niestety kilka minut przed wlotem recków obrońca się zalogował i zbudował anty recki. Źle się dzieje z tą grą...Jak czytać teraz takie starcie? Po zebraniu złomu obrońca wyszedł na mały plus a nawet przez chwile nie kontrolował całego lotu atakującego- i długo po bo go nie było...antymateria doprowadziła do tego, że wygranym nie można się czuć nawet po wygranej (tu był oczywiście remis ale zbiłem prawie wszystkie jego statki) walce gdzie jest 80% z pz i obrońca antyreckami zbierze wszystko wychodząc na tym lepiej niż sam atakujący.
Ps. szczerze mówiąc wolałbym rozbić się o antymaterie bo obrońca przynajmniej wykazałby się jakimś planem/taktyką. W takim razie na informacje "atakujący wygrał walkę" powinniśmy czekać aż do momentu zebrania złomu Trudno czuć się wygranym kiedy obrońca zbiera złom i wychodzi na tym lepiej.
Mimo, że jestem top 10 od razu do wszystkich krzykaczy-moja flota nie została zbudowana za antymaterie a z farmingu a głównym sukcesem topki były pierwsze dwa dni farmingu dające podwaliny pod mocne eko/kolonie a później flotke.
Ps. Chciałbym z tego miejsca również pozdrowić "pro" gracza Nada (lub któryś z zasiadających to konto), który nawet już lata po samych satelitkach Oczywiście wszystko dozwolone chociaż ja pamiętam czasy kiedy gracze stosowali niepisaną zasadę, że trzeba już naprawdę sięgać dna żeby latać i zbijać satki. W tym wypadku na takiego upierdliwego "pro" gracza jedyną lekcją chyba faktycznie byłaby antyobrona.
To jest moment w którym oficjalnie całkowicie kończę grę w ogame po prawie 15 latach z przerwami. Nie ma sensu walczyć z wiatrakami. Nie ma sensu planować/angażować/ustalać taktyki skoro wobec wszechobecnej antymaterii i tak wszystko szlak trafi.
Antymateria powinna być zabroniona w celu przyśpieszania budowy obrony oraz statków ponieważ godzi to w interes każdego z gracza.Surowce kupujcie nie przeszkadza mi to, że ktoś pnie się na surowcach-one bezprośrednio nie ustalają wyniku walk.
Mam nadzieję, że są na tym uni gracze którzy chcą pograć w miare fair. Proszę aby każdy z Was z apelował w Starciach na każdym uni o zaprzestanie przyśpieszania budowy obrony i floty lub żeby chociaż, niektóre uniwersa były na tej zasadzie otwierane. Wtedy będzie liczył się skill a nie portfel co nie Nada? : data-verified= ">
Dnia 31-03-2019 08:31:08 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor larken22 [NZTM]
________________________________________________
Krążownik 80
_________________________________________
Obrońca Yoda [DELETE]
________________________________________________
Mały transporter 15
Duży transporter 23
Lekki myśliwiec 25
Krążownik 28
Okręt wojenny 5
Recykler 29
Sonda szpiegowska 33
Satelita słoneczny 3
Wyrzutnia rakiet 30
Lekkie działo laserowe 15
Ciężkie działo laserowe 5
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor larken22 [NZTM]
________________________________________________
Krążownik 33 ( -47 )
_________________________________________
Obrońca Yoda [DELETE]
________________________________________________
Mały transporter 1 ( -14 )
Duży transporter 1 ( -22 )
Lekki myśliwiec 0 ( -25 )
Krążownik 7 ( -21 )
Okręt wojenny 3 ( -2 )
Recykler 3 ( -26 )
Sonda szpiegowska 0 ( -33 )
Satelita słoneczny 0 ( -3 )
Wyrzutnia rakiet 1 ( -29 )
Lekkie działo laserowe 0 ( -15 )
Ciężkie działo laserowe 0 ( -5 )
_________________________________________
Bitwa zakończyła się remisem.
Agresor przejął:
0 Metalu, 0 Kryształu i 0 Deuteru
Agresor stracił łącznie 1.363.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 1.785.500 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 1.562.450 metalu i 709.550 kryształu.
Szansa na powstanie księżyca 25%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 622.450
Kryształ: 380.550
Deuter: -94.000
agresor zyskał łącznie 909.000 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.115.500
Kryształ: -574.500
Deuter: -95.500
obrońca stracił łącznie 1.785.500 jednostek.
Powered by Konwerter RW OGotcha 4.2.0
Przed atakiem wiedziałem, że poniosę spore straty ale stwierdziłem to tylko gra i robię to dla funu. Wiedziałem też że po zebraniu złomu bd całkiem sporo na plusie.
Niestety kilka minut przed wlotem recków obrońca się zalogował i zbudował anty recki. Źle się dzieje z tą grą...Jak czytać teraz takie starcie? Po zebraniu złomu obrońca wyszedł na mały plus a nawet przez chwile nie kontrolował całego lotu atakującego- i długo po bo go nie było...antymateria doprowadziła do tego, że wygranym nie można się czuć nawet po wygranej (tu był oczywiście remis ale zbiłem prawie wszystkie jego statki) walce gdzie jest 80% z pz i obrońca antyreckami zbierze wszystko wychodząc na tym lepiej niż sam atakujący.
Ps. szczerze mówiąc wolałbym rozbić się o antymaterie bo obrońca przynajmniej wykazałby się jakimś planem/taktyką. W takim razie na informacje "atakujący wygrał walkę" powinniśmy czekać aż do momentu zebrania złomu Trudno czuć się wygranym kiedy obrońca zbiera złom i wychodzi na tym lepiej.
Mimo, że jestem top 10 od razu do wszystkich krzykaczy-moja flota nie została zbudowana za antymaterie a z farmingu a głównym sukcesem topki były pierwsze dwa dni farmingu dające podwaliny pod mocne eko/kolonie a później flotke.
Ps. Chciałbym z tego miejsca również pozdrowić "pro" gracza Nada (lub któryś z zasiadających to konto), który nawet już lata po samych satelitkach Oczywiście wszystko dozwolone chociaż ja pamiętam czasy kiedy gracze stosowali niepisaną zasadę, że trzeba już naprawdę sięgać dna żeby latać i zbijać satki. W tym wypadku na takiego upierdliwego "pro" gracza jedyną lekcją chyba faktycznie byłaby antyobrona.
To jest moment w którym oficjalnie całkowicie kończę grę w ogame po prawie 15 latach z przerwami. Nie ma sensu walczyć z wiatrakami. Nie ma sensu planować/angażować/ustalać taktyki skoro wobec wszechobecnej antymaterii i tak wszystko szlak trafi.
Antymateria powinna być zabroniona w celu przyśpieszania budowy obrony oraz statków ponieważ godzi to w interes każdego z gracza.Surowce kupujcie nie przeszkadza mi to, że ktoś pnie się na surowcach-one bezprośrednio nie ustalają wyniku walk.
Mam nadzieję, że są na tym uni gracze którzy chcą pograć w miare fair. Proszę aby każdy z Was z apelował w Starciach na każdym uni o zaprzestanie przyśpieszania budowy obrony i floty lub żeby chociaż, niektóre uniwersa były na tej zasadzie otwierane. Wtedy będzie liczył się skill a nie portfel co nie Nada? : data-verified= ">
Dnia 31-03-2019 08:31:08 następujące floty spotkały się w walce:
Agresor larken22 [NZTM]
________________________________________________
Krążownik 80
_________________________________________
Obrońca Yoda [DELETE]
________________________________________________
Mały transporter 15
Duży transporter 23
Lekki myśliwiec 25
Krążownik 28
Okręt wojenny 5
Recykler 29
Sonda szpiegowska 33
Satelita słoneczny 3
Wyrzutnia rakiet 30
Lekkie działo laserowe 15
Ciężkie działo laserowe 5
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor larken22 [NZTM]
________________________________________________
Krążownik 33 ( -47 )
_________________________________________
Obrońca Yoda [DELETE]
________________________________________________
Mały transporter 1 ( -14 )
Duży transporter 1 ( -22 )
Lekki myśliwiec 0 ( -25 )
Krążownik 7 ( -21 )
Okręt wojenny 3 ( -2 )
Recykler 3 ( -26 )
Sonda szpiegowska 0 ( -33 )
Satelita słoneczny 0 ( -3 )
Wyrzutnia rakiet 1 ( -29 )
Lekkie działo laserowe 0 ( -15 )
Ciężkie działo laserowe 0 ( -5 )
_________________________________________
Bitwa zakończyła się remisem.
Agresor przejął:
0 Metalu, 0 Kryształu i 0 Deuteru
Agresor stracił łącznie 1.363.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 1.785.500 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 1.562.450 metalu i 709.550 kryształu.
Szansa na powstanie księżyca 25%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 622.450
Kryształ: 380.550
Deuter: -94.000
agresor zyskał łącznie 909.000 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.115.500
Kryształ: -574.500
Deuter: -95.500
obrońca stracił łącznie 1.785.500 jednostek.
Powered by Konwerter RW OGotcha 4.2.0