Wzór na rabunek

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Wzór na rabunek

    Czesc,

    Przepraszam z góry jeżeli zadam totalnie głupie pytanie, ale miałem parę lat nieobecności w grze i nie śledziłem wszystkich zmian.
    Czy poniższy wzór nadal obowiązuje?

    FAQ: Walka + Pola Wrakowe

    Wzór na rabunek surowców podczas ataku jest następujący.

    Oznaczenia:
    M, K, D - ilość poszczególnych surowców na planecie w chwili ataku
    Ład - ładowność floty
    RM, RK, RD - rabunek poszczególnych surowców
    min(x;y) - mniejsza z wymienionych wielkości

    Uwaga - na każdym kroku wynik zaokrąglany jest w dół do pełnej liczby!

    1) RM1 = min(Ład/3 ; M/2) ' pierwszy rabunek metalu
    1a) Ład1 = Ład - RM1 ' aktualizacja wolnej ładowności

    2) RK1 = min(Ład1/2 ; K/2) ' pierwszy rabunek kryształu
    2a) Ład2 = Ład1 - RK1 ' aktualizacja wolnej ładowności

    3) RD = min(Ład2 ; D/2) ' rabunek deuteru
    3a) Ład3 = Ład2 - RD ' aktualizacja wolnej ładowności

    4) RM2 = min(Ład3/2 ; M/2-RM1) ' drugi rabunek metalu
    4a) Ład4 = Ład3 - RM2 ' aktualizacja wolnej ładowności

    5) RK2 = min(Ład4 ; K/2-RK1) ' drugi rabunek kryształu
    5a) Ład5 = Ład4 - RK2 ' aktualizacja wolnej ładowności

    6) RM3 = min(Ład5 ; M/2-RM1-RM2) ' trzeci rabunek metalu

    Ostateczny rabunek poszczególnych surowców to:
    metal: RM1+RM2+RM3
    kryształ: RK1+RK2
    deuter: RD

    Pytanie zadaję ponieważ mam wrażenie, że wzór jest już inny :)

    Dzięki za jakiekolwiek info
  • Faktycznie jak obliczam ze wzorów to wszystko się zgadza.

    Zatem wszystkie symulatory typu SpeedSim, TrashSim etc. działają na jakiś starych wzorach?
    Ponieważ wartości z pól "Rzeczywisty Rabunek" zawsze są stratne na metalu (a jeśli dobrze kojarzę, to kiedyś dawno dawno właśnie takie wzory były)

    Ok. Sam w sumie znalazłem odpowiedź: board.origin.ogame.gameforge.c…ombat-simulator/?pageNo=7
    Support TrashSim'a nawet nie jest świadomy zmian w formułach loot'u, dlatego jedzie dalej na starych.
    Obstawiam, że to samo dotyczy innych symulatorów :)

    Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Arsey ().

  • Arsey napisał(a):

    działają na jakiś starych wzorach
    Starych? Na początku swojej gry (2006 rok) zrobiłam excela w którym rozpisałam wzór na surowce kradzione. I jest dokładnie ten sam co teraz. Przed czyszczeniem forum były posty również z 2006 roku w którym gracze pytali o wzór i w odpowiedzi dostawali właśnie ten wzór.

    Teraz jest więcej opcji kradzieży bo jest jeszcze 75% i 100%. Wzór jest na 50%.
    Jak wygląda fuzja > FAQ Fuzji z OGame
    Fuzja a temperatury > Klik

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez powyginany drucik ().