Serwus, gracze uniwersum Nekkar.
Chciałem pisać na temat obowiązujących zasad gry, stopnia ich przestrzegania na naszym serwerze, przyczyn, dla których wielu graczy narusza je oraz na temat wynikającego z Ogólnych Warunków Korzystania obowiązku Gameforge zapewnienia wszystkim graczom uczciwych warunków gry oraz rywalizacji.
Jakkolwiek, z uwagi na okres wakacyjny i zmniejszoną "oglądalność" tematów na forum, odłożę w czasie tego rodzaju krótki wywód.
Podkreślę jedynie, tytułem zapowiedzi przyszłego wątku, iż zatrważające jest to jak wielu graczy nie wyobraża sobie na przykład tego, by można grać na jednym koncie, często w myśl zasady: "Chcąc nadążyć za tymi ciężkiego kalibru oszustami, jestem zmuszona/y też oszukiwać". Taki wniosek wypływa m.in. z lektury forum. Myślę, że czas takie działania ukrócić i razem powinniśmy zastanowić się nad tym, jak to uczynić. W przeciwnym wypadku dotrzemy do punktu, w którym osoby grające zgodnie z zasadami (np. posiadające tylko jedno konto) nazywać będzie się "frajerami", zaś tych operujących na dziesięciu kontach sprytnymi, przedsiębiorczymi ludźmi i graczami.
To, co dzieje się w grze, stanowi odzwierciedlenie skłonności do zachowań w życiu realnym. Dlaczego jednak ten, kto w grze jest oszustem, w życiu codziennym nie narusza obowiązujących zasad, wynikających z przepisów? Zasadniczy wpływ na to ma sankcja, która może być bardzo dotkliwa w przypadku popełnienia przestępstwa lub wykroczenia, zaś w niniejszej grze kara występuje jedynie w teorii, gdyż jej nieuchronność jest wątpliwa. Gdyby kara za nieprzestrzeganie zasad gry była znaczna, proceder zostałby z pewnością ograniczony.
Dla rozluźnienia atmosfery, wyobraźcie sobie publiczną chłostę lub innego rodzaju tortury ogame'owego oszusta urządzane na rynkach większych miast i szepty publiczności takiego widowiska pytające: co on zrobił?! Dlaczego od razu chłosta? Dlaczego chcą go ukrzyżować?! I odpowiedź: "Grał w ogame na trzydziestu kontach" lub "Na jedno ze swoich 10-ciu kont kupił od pozostałych deuter po minimalnym przeliczniku za kryształ". Na co wszyscy zareagowaliby pełnym zrozumienia potakiwaniem Rzecz jasna nie o takie karanie nam chodzi
Inną kwestię stanowi techniczna możliwość wychwytywania takich zachowań i karania takich graczy przez administrację. Z całą pewnością jest to możliwe, jednak trzeba zrezygnować z legalizmu dowodowego (czyli z takiego modelu, który głosi, że jedne dowody mają większe znaczenie od innych, tudzież inne nie są w ogóle brane pod uwagę). Czytając angielskie forum ogame natknąłem się na opis sytuacji, w której gracz dostał bana pomimo tego, że gra na określonych kontach odbywała się na podstawie zgłoszenia logowań z jednego IP. Podstawę stanowił analogiczny czas logowań na poszczególne konta.
Dlatego postuluję swobodną oceną dowodów (proszę nie mylić z dowolną), która odbywa się na podstawie doświadczenia w grze, zasad logicznego rozumowania i wskazań wiedzy.
Ściśle określony system zasad i kar za ich nieprzestrzeganie jest istotny przede wszystkim dla tych, którzy mają kłopot z systemem wartości i potrzebują jasnego zapisu co jest dozwolone, a co nie.
Ten i wiele innych frapujących wątków dotyczących tego tematu już wkrótce (o ile dane mi będzie jeszcze w jakiejś bitwie zwyciężyć).
Wojo dobrze się na ogół pilnował, regularnie FSując w jednej z galaktyk. Dzięki określonego rodzaju okolicznościom mogłem posłać flotę złożoną ze statków, które znacznie ograniczyły moje straty.
Pozdrawiam Sojuszników, w szczególności naszych plażowiczów Kulesławowych, którzy ostatnie dnie i noce spędzają pod palmami. Chętnie bym do Was dołączył
Do rzeczy:
Dnia 24-07-2018 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor H B I [The Best]
________________________________________________
Mały transporter 40.000
Lekki myśliwiec 1.500.000
Pancernik 1.000
_________________________________________
Obrońca Wojo [ETREA]
________________________________________________
Mały transporter 1
Duży transporter 28.185
Recykler 1.230
Gwiazda Śmierci 1
Wyrzutnia rakiet 118.496
Lekkie działo laserowe 24.983
Działo Gaussa 179
Działo jonowe 43
Wyrzutnia plazmy 1.546
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor H B I [The Best]
________________________________________________
Mały transporter 39.798 ( -202 )
Lekki myśliwiec 1.492.839 ( -7.161 )
Pancernik 999 ( -1 )
_________________________________________
Obrońca Wojo [ETREA]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
131.582.932 Metalu, 41.615.861 Kryształu i 33.332.191 Deuteru
65.791.466 Metalu, 20.807.930 Kryształu i 16.666.096 Deuteru
32.895.733 Metalu, 10.403.965 Kryształu i 8.333.048 Deuteru
16.447.866 Metalu, 5.201.983 Kryształu i 4.166.524 Deuteru
8.223.933 Metalu, 2.600.991 Kryształu i 2.083.262 Deuteru
Agresor stracił łącznie 29.537.000 jednostek.
Całkowite straty atakujących, wliczając farmingi: 84.684.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 865.389.000 jednostek.
Całkowite straty obrońców, wliczając farmingi: 1.712.627.000 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 62.498.700 metalu i 56.429.100 kryształu.
Dodatkowe pole zniszczeń po dofarmieniach: 12.319.800 metalu i 4.210.800 kryształu.
Agresor przejął łącznie 400.153.781 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 266.777.430
Kryształ: 119.629.630
Deuter: 64.521.121
agresor zyskał łącznie 450.928.181 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.415.005.430
Kryształ: -506.034.230
Deuter: -191.741.121
obrońca stracił łącznie 2.112.780.781 jednostek.
Powered by Konwerter RW OGotcha 4.1.7
Chciałem pisać na temat obowiązujących zasad gry, stopnia ich przestrzegania na naszym serwerze, przyczyn, dla których wielu graczy narusza je oraz na temat wynikającego z Ogólnych Warunków Korzystania obowiązku Gameforge zapewnienia wszystkim graczom uczciwych warunków gry oraz rywalizacji.
Jakkolwiek, z uwagi na okres wakacyjny i zmniejszoną "oglądalność" tematów na forum, odłożę w czasie tego rodzaju krótki wywód.
Podkreślę jedynie, tytułem zapowiedzi przyszłego wątku, iż zatrważające jest to jak wielu graczy nie wyobraża sobie na przykład tego, by można grać na jednym koncie, często w myśl zasady: "Chcąc nadążyć za tymi ciężkiego kalibru oszustami, jestem zmuszona/y też oszukiwać". Taki wniosek wypływa m.in. z lektury forum. Myślę, że czas takie działania ukrócić i razem powinniśmy zastanowić się nad tym, jak to uczynić. W przeciwnym wypadku dotrzemy do punktu, w którym osoby grające zgodnie z zasadami (np. posiadające tylko jedno konto) nazywać będzie się "frajerami", zaś tych operujących na dziesięciu kontach sprytnymi, przedsiębiorczymi ludźmi i graczami.
To, co dzieje się w grze, stanowi odzwierciedlenie skłonności do zachowań w życiu realnym. Dlaczego jednak ten, kto w grze jest oszustem, w życiu codziennym nie narusza obowiązujących zasad, wynikających z przepisów? Zasadniczy wpływ na to ma sankcja, która może być bardzo dotkliwa w przypadku popełnienia przestępstwa lub wykroczenia, zaś w niniejszej grze kara występuje jedynie w teorii, gdyż jej nieuchronność jest wątpliwa. Gdyby kara za nieprzestrzeganie zasad gry była znaczna, proceder zostałby z pewnością ograniczony.
Dla rozluźnienia atmosfery, wyobraźcie sobie publiczną chłostę lub innego rodzaju tortury ogame'owego oszusta urządzane na rynkach większych miast i szepty publiczności takiego widowiska pytające: co on zrobił?! Dlaczego od razu chłosta? Dlaczego chcą go ukrzyżować?! I odpowiedź: "Grał w ogame na trzydziestu kontach" lub "Na jedno ze swoich 10-ciu kont kupił od pozostałych deuter po minimalnym przeliczniku za kryształ". Na co wszyscy zareagowaliby pełnym zrozumienia potakiwaniem Rzecz jasna nie o takie karanie nam chodzi
Inną kwestię stanowi techniczna możliwość wychwytywania takich zachowań i karania takich graczy przez administrację. Z całą pewnością jest to możliwe, jednak trzeba zrezygnować z legalizmu dowodowego (czyli z takiego modelu, który głosi, że jedne dowody mają większe znaczenie od innych, tudzież inne nie są w ogóle brane pod uwagę). Czytając angielskie forum ogame natknąłem się na opis sytuacji, w której gracz dostał bana pomimo tego, że gra na określonych kontach odbywała się na podstawie zgłoszenia logowań z jednego IP. Podstawę stanowił analogiczny czas logowań na poszczególne konta.
Dlatego postuluję swobodną oceną dowodów (proszę nie mylić z dowolną), która odbywa się na podstawie doświadczenia w grze, zasad logicznego rozumowania i wskazań wiedzy.
Ściśle określony system zasad i kar za ich nieprzestrzeganie jest istotny przede wszystkim dla tych, którzy mają kłopot z systemem wartości i potrzebują jasnego zapisu co jest dozwolone, a co nie.
Ten i wiele innych frapujących wątków dotyczących tego tematu już wkrótce (o ile dane mi będzie jeszcze w jakiejś bitwie zwyciężyć).
Wojo dobrze się na ogół pilnował, regularnie FSując w jednej z galaktyk. Dzięki określonego rodzaju okolicznościom mogłem posłać flotę złożoną ze statków, które znacznie ograniczyły moje straty.
Pozdrawiam Sojuszników, w szczególności naszych plażowiczów Kulesławowych, którzy ostatnie dnie i noce spędzają pod palmami. Chętnie bym do Was dołączył
Do rzeczy:
Dnia 24-07-2018 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce:
Agresor H B I [The Best]
________________________________________________
Mały transporter 40.000
Lekki myśliwiec 1.500.000
Pancernik 1.000
_________________________________________
Obrońca Wojo [ETREA]
________________________________________________
Mały transporter 1
Duży transporter 28.185
Recykler 1.230
Gwiazda Śmierci 1
Wyrzutnia rakiet 118.496
Lekkie działo laserowe 24.983
Działo Gaussa 179
Działo jonowe 43
Wyrzutnia plazmy 1.546
Mała powłoka ochronna 1
Duża powłoka ochronna 1
_________________________________________
Po bitwie...
Agresor H B I [The Best]
________________________________________________
Mały transporter 39.798 ( -202 )
Lekki myśliwiec 1.492.839 ( -7.161 )
Pancernik 999 ( -1 )
_________________________________________
Obrońca Wojo [ETREA]
________________________________________________
Zniszczony!
_________________________________________
agresor wygrał bitwę!
Agresor przejął:
131.582.932 Metalu, 41.615.861 Kryształu i 33.332.191 Deuteru
65.791.466 Metalu, 20.807.930 Kryształu i 16.666.096 Deuteru
32.895.733 Metalu, 10.403.965 Kryształu i 8.333.048 Deuteru
16.447.866 Metalu, 5.201.983 Kryształu i 4.166.524 Deuteru
8.223.933 Metalu, 2.600.991 Kryształu i 2.083.262 Deuteru
Agresor stracił łącznie 29.537.000 jednostek.
Całkowite straty atakujących, wliczając farmingi: 84.684.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 865.389.000 jednostek.
Całkowite straty obrońców, wliczając farmingi: 1.712.627.000 jednostek.
Na polu zniszczeń unosi się 62.498.700 metalu i 56.429.100 kryształu.
Dodatkowe pole zniszczeń po dofarmieniach: 12.319.800 metalu i 4.210.800 kryształu.
Agresor przejął łącznie 400.153.781 jednostek.
Szansa na powstanie księżyca 20%.
Złom zebrany przez atakującego/atakujących.
Podsumowanie zysków/strat:
Podsumowanie agresor
Metal: 266.777.430
Kryształ: 119.629.630
Deuter: 64.521.121
agresor zyskał łącznie 450.928.181 jednostek.
Podsumowanie obrońca
Metal: -1.415.005.430
Kryształ: -506.034.230
Deuter: -191.741.121
obrońca stracił łącznie 2.112.780.781 jednostek.
Powered by Konwerter RW OGotcha 4.1.7
Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez hbi ().