Rozwój grawitonów na wyższe lvl

    • Gra:
    • Rozwój grawitonów na wyższe lvl

      Witam wszystkich badaczy w OGame.

      Przed pół roku przedsięwziąłem projekt zbadania Rozwoju Grawitonów do poziomu 7. Ta cyfra jako liczba pierwsza wydała mi się szczególnie dostojnie wyglądająca, ale także stanowiąca pewną finansową granicę. Dlaczego? Otóż okazuje się, że badanie Rozwoju Grawitonów wymaga nie tylko zgromadzenia odpowiedniej ilości energii z użyciem satelit, lecz także antymaterii, aby te satelity wybudować natychmiastowo.

      Satelity budują się najszybciej z prędkością 1/sec, a więc wybudowanie miliona zajmie ponad 11 dni O_O ! Ten czas należy ukrócić przy pomocy antymaterii:
      • Half time/finish - Wybudowanie po 9999 satelit za 9000 anty, co dla 1 000 000 satelit oznacza wydatek 900 090 anty. <X
      • Detroidy Złoto - Skracają czas o 6h, a kosztują 7000 anty, co dla 1 000 000 satelit oznacza wydatek 324 074 anty (46 dertoidów).
      Ta druga opcja jest oczywiście lepsza, przy czym należy wyczekać eventu umożliwiającego zakup tych przedmiotów w shopie (3-4 razy do roku), gdyż zebranie odpowiedniej ilości (import/export lub licytator) nie jest możliwe w rozsądnym czasie.

      Moja planeta (Geonix) przeznaczona do badania Rozwoju Grawitonów posiadała maksymalne parametry produkcji energii przez satelity dodatkowo zwiększone przez zatrudnienie mechanika i sztabu dowodzenia (+12%), co ostatecznie pozwoliło osiągnąć 74 e/sat :thumbup: . W tym przypadku wymagania są następujące:


      E = 218 700 000 eWymagana energia do zgromadzenia (7lvl).
      n = E/74 = 2 995 405 satCzyli potrzeba prawie 3 milionów satelit !
      A = 138*7000 = 970 733 antyUwzględniając koszt sztabu dowodzenia i handlarzy surowców i złomu wychodzi ponad 1 200 000 anty.
      nk = 5 910 810 000Ilość kryształu (część zapisana w astro 24lvl, reszta w kopalniach, brak stosowania fs-a :evil: !)
      nd = 1 477 700 000Ilość deuteru (całość zapisana w astro 24lvl), później odzyskane 75%, podobnie jak z kryształem 8) .



      Prosty kalkulator (c++) dla dowolnych poziomów rozwoju grawitonów poniżej:


      Każdy kolejny poziom RG jest 3x droższy od poprzednika, a więc 8lvl wymagałby 9kk satelit i około 4kk antymaterii.

      Jako że ten dział dotyczy poradników, a nie przechwalania się osiągnięciami, dla zainteresowanych zamieszczam raport z tej misji będący nagraniem, które jest tutorialem do badania Rozwoju Grawitonów na wyższe levele.

      Zapraszam do oglądania tego reportażu:



      Tutaj dla niecierpliwych dowód w postaci grafiki:



      Zbadałem grawitony z dwóch powodów:
      • Prestiż i łącząca się z nim ilość wykonanych badań;
      • Długoterminowa inwestycja (long term) zakładając, że w przyszłości RG zostanie zaprzęgnięty do optymalizacji/ulepszenia czegoś przydatnego w grze.
      Mam 3 pomysły jak można by wykorzystać rozwój grawitonów i niebawem zamieszczę je w tym dziale, tymczasem posiadam już całą konieczną dokumentację w formacie PDF jak również posty na stronie naszego sojuszu QCD.

      Zapraszam do lektury:
      holon,
      Quantum [QCD]

      The post was edited 1 time, last by Qwant-holon ().