Technologia szpiegowska a hakowanie statków przeciwnika.

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

    • Technologia szpiegowska a hakowanie statków przeciwnika.

      Cześć
      Chciałem przedstawić pomysł na unowocześnienie gry i wprowadzenie ciekawych opcji które by rozwijały rozgrywkę.
      Moj pomysł przedstawia się następująco:
      Technologia szpiegowska powyżej 8 poziomu wplywa jedynie na jakosc skanowania,czyli im większa różnica poziomów tym większa ilość informacji da się uzyskac.Ale to można obejść wysyłając więcej satelit.Propozycja jest taka żeby poziom technologii szpiegowskiej unieszkodliwiał dany % statków agresora od 8 poziomu i rosl o 2pkt na poziom od poziomu 8.

      Poziom 9 - 2% statków przeciwnika dało się zhackować i unieszkodliwić
      ...
      Poziom 11 - 4% statkow
      ...
      Poziom 13 - 6% statkow
      ...
      Poziom 15 - 8% statkow
      ...
      itd itd
      Statki unieszkodliwione liczyły by się dodatkowo do debrisu z floty ponad ustalony na danym Uni limit.
    • Fajnie że gracze mają pomysły i dzielą się z nami ale to jest tylko nasze gdybanie i fantazjowanie :D o czyms zeby GF zmienił on od dłuższego czasu nie może uporać się z forum a co mówić by im na głowę jeszcze zmiany wprowadzać :D
      Co do pomysłu to leży u samych podstaw bo nie ma sensu bytu jeśli jest ogromna przewaga miedzy powiedzmy graczami top 100 a top 2000 ;P ci z top latali by tylko po graczach którzy ledwo co wyśli ze statusu "zielony" i hackowali im floty. Co biorąc pod uwagę z etopa 100 będzie miało tech. szpiegowska nie tylko o 2 pozuiomy wyższe od nowicjuszy.