Kiedy będzie darmowe/inne wyburzanie budynków?

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Kiedy będzie darmowe/inne wyburzanie budynków?

    Pytanie jak w temacie. Była kiedyś wzmianka, że wyburzanie ma się zmienić i słusznie bo wg mnie to nie powinno być darmowe, ale nawet zwracać część surowców pochodzących z rozbiórki budynków. Moje pytanie to kiedy? Mam plany sporo powyburzać i nie wiem czy warto czekać czy może od razu zmarnować surowce i mieć wolne pola.
  • Witam
    Nie wiem na jakim Uni grasz
    Masz juz zabudowane wszystkie pola ?
    Na jakim poziomie teraformery ? rozbudowac
    Jezeli juz wyburzac to ja bym zaczol wyburzanie od elektrowni fuzyjnej , do 0 , podniosl o 1 ...3 lev nanitow i wyburzyl robory , do 0
    Elektrownie sloneczne , nie wiem na ktorym lev masz ale bym zostawil
    Czy na kazdej kolonii potrzebna jest stocznia ? , jezeli nie wyburzyc
    Nastepna sprawa , na ktorym lev MSBN ? wyburzyc niepotrzebne labolatoria na reszcie kolonii
    Podniesc badanie astro , po 2 lev mozliwosc kolonizacji nowej kolonii

    Mozna jeszcze za anty kupic dodatkowe pola na planetach i moonach tez

    Pozdrawiam
    Ps
    Jezeli jakies niejasnosci chetnie odpisze
    "KOCHAM ŻYCIE KTÓREGO NIE NAWIDZE, NIENAWIDZE ŻYCIA KTÓRE KOCHAM"
  • Roboty z 0 na 1 daja to samo co kolejny poziom nanitow dla czasu budowy budynkow wiec to nie jest dobry pomysl dla gornika. Ogolnie nie pytam o rady jak sie zmiescic na planecie, tylko mnie ciekawi zmiania zasady wyburzania. Gram w te gre 10 lat, tylko konto na forum jest nowe.

    Ale dzieki za rady mimo wszystko :)

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Jehoszafat ().

  • Roboty z 0 na 1 skracaja o polowe czas budowania jezeli nie ma nanitow , przy ktoryms tam lev nanitow , jest to prawie niezauwazalne

    Koszty wyburzania sa znikome wiec po co sie tym przejmowac
    Zgadzam sie natomiast co do odzysku surowcow z wyburzanych budowli
    "KOCHAM ŻYCIE KTÓREGO NIE NAWIDZE, NIENAWIDZE ŻYCIA KTÓRE KOCHAM"

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez john malkowitz007: poprawki ().

  • Mam nadzieje ze zakoncze offtopa, musze wyjasnic jedna kwestie.
    Zmiana robotow z poziomu n na n+1 zmniejsza czas budowy budynkow o 1/(n+2). Wiec zgodnie z tym wzorkiem pierwszy super tani poziom daje najwiecej - skracanie o 1/2 czyli dokladnie to samo co nanity jesli chodzi o budynki. Z 1 na 2 poziom to juz skracanie o 1/3, itd. wiec roznica dopiero dalszych poziomow jest malo spektakularna i faktycznie moze byc uznana za strate pól - zbudowanie z 9 na 10 skroci czas budowy o 1/11 czli np. zamiast 22 godziny cos sie zrobi w 20. Wiec majac roboty 1 i nanity na przyklad na 5 budujesz tak samo szybko budynki co w przypadku z robotami 0 i nanitami 6.

    Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Jehoszafat ().

  • Rzeczywiście GF miało kiedyś plany zmiany w systemie wyburzania budynków. Miało to mieć związek z wprowadzeniem do gry Doku. Wyburzanie miało nic nie kosztować, a gracz miał mieć możliwość za uzyskane w ten sposób surowce odbudowy straconej floty w Doku. Pomysł ten jednak spotkał się ogromną krytyką ze strony graczy. Z jednej strony obawiali się oni potencjalnych nadużyć (np. przetapiania kopalni na kontach górniczych na statki i pushowania nimi agresora). Z drugiej strony bardzo mocno protestowali gracze, którzy od lat wykorzystywali proces wyburzania budynków do bezpiecznego save'owania surowców.
    Ostatecznie GF się z tego pomysłu wycofał i wprowadził do gry Dok na zasadach, jakie mamy obecnie, a wyburzanie budynków pozostało bez zmian.


    Top2 badań PL & World (na uni x1x7), top6 badań PL (wszystkie prędkości) oraz top19 badań World (wszystkie prędkości) ;P

    Badania stanowią 88,17 % wartości konta :E