Na uni 3x i, pewnie na innych też, jest mała różnica między wyświetlanym wydobyciem deuteru w grze w tabelce po znaku zapytania w zakładce surowce, a wyświetlaną liczbą w zakładce "ustawienia surowców", gdzie można wybrać % wydobycia czy źródeł energii.
Różnica się bierze stąd, że wydobycie naliczane jest według różnych wzorów.
Wzory wg składni Excela (być może zamiast średnika ; inni będą potrzebować przecinka ,) na wydobycie deuteru dla uni 3x (dla innej prędkości należy podmienić trójkę):
=3*FLOOR.MATH(PoziomKopalni*10*1,1^PoziomKopalni*(1,44-0,004*MaxTemp)) - tabelka po znaku zapytania w zakładce surowce.
=ROUND(3*PoziomKopalni*10*1,1^PoziomKopalni*(1,44-0,004*MaxTemp);0) - w zakładce ustawienia surowców.
Widać po drugim wzorze, że w nowej wersji gry wydobycie już nie jest zaokrąglane w dół, jak to jest napisane na forum w temacie WZORY, ale zwyczajne metody zaokragląnia do jednostki są stosowane. Ta uwaga tyczy się już nie tylko deuteru, ale wszystkich surowców.
EDIT: Różnica jest dla wszystkich surowców, nie tylko dla deuteru.
Różnica się bierze stąd, że wydobycie naliczane jest według różnych wzorów.
Wzory wg składni Excela (być może zamiast średnika ; inni będą potrzebować przecinka ,) na wydobycie deuteru dla uni 3x (dla innej prędkości należy podmienić trójkę):
=3*FLOOR.MATH(PoziomKopalni*10*1,1^PoziomKopalni*(1,44-0,004*MaxTemp)) - tabelka po znaku zapytania w zakładce surowce.
=ROUND(3*PoziomKopalni*10*1,1^PoziomKopalni*(1,44-0,004*MaxTemp);0) - w zakładce ustawienia surowców.
Widać po drugim wzorze, że w nowej wersji gry wydobycie już nie jest zaokrąglane w dół, jak to jest napisane na forum w temacie WZORY, ale zwyczajne metody zaokragląnia do jednostki są stosowane. Ta uwaga tyczy się już nie tylko deuteru, ale wszystkich surowców.
EDIT: Różnica jest dla wszystkich surowców, nie tylko dla deuteru.
Post był edytowany 2 razy, ostatnio przez Jehoszafat ().