Wiem, że temat był już wałkowany, ale team albo nie chce odpowiadać na to pytanie albo nie wie o co chodzi. Masa ludzi już to zgłaszała, ale co mi tam napiszę raz jeszcze. Może tym razem nie zostaniemy olani i otrzymamy odpowiedź.
Bardzo proszę o szczegółowe wyjasnienie (najlepiej techniczne) z jakiego powodu ogame gubi sesję użytkownika. Ciągle rozłącza i trzeba logować się jeszcze raz. Najczęściej zdarza się to przy przeglądaniu galaktyki, kasowaniu wiadomości, ale również trochę rzadziej przy tak prostych czynnościach jak wysyłka floty. Klikanie kogoś z PZ czy zawrotki z falangi jest mocno utrudnione, ponieważ w ciągu 3 minut potrafi wylogować 5 razy w trakcie klikania. Niektórzy podejrzewają, że jest to związane z jakimś limitem ilości requestów do serwera. Nawet jeśli tak jest, to jest to totalna bzdura! Takie rzeczy nie powinny mieć w ogóle miejsca.
Już pomijam fakt, że któregoś pięknego dnia w wyniku jakiegoś błędu po stronie serwera ukazały się różne szczegóły dotyczące konfiguracji serwera. Co ujrzałem? Ogame działa na PHP w wersji 5.3, który nie otrzymuje aktualizacji od połowy 2013 a security fixes przestał otrzymywać w połowie 2014. To stawia GF w trudnym świetle, że ich sztandarowy produkt działa na tak przestarzałym i dziurawym już oprogramowaniu... Może czas na upgrade na 30-50% szybszy PHP7? Może skończą się problemy z gubieniem sesji użytkownika?
Czy team zna odpowiedź, dlaczego gracze są tak często wylogowywani? Dodam, że było to testowane zarówno z dodatkami typu AGO, jak i bez żadnych dodatków. Efekt był ten sam.
Bardzo proszę o szczegółowe wyjasnienie (najlepiej techniczne) z jakiego powodu ogame gubi sesję użytkownika. Ciągle rozłącza i trzeba logować się jeszcze raz. Najczęściej zdarza się to przy przeglądaniu galaktyki, kasowaniu wiadomości, ale również trochę rzadziej przy tak prostych czynnościach jak wysyłka floty. Klikanie kogoś z PZ czy zawrotki z falangi jest mocno utrudnione, ponieważ w ciągu 3 minut potrafi wylogować 5 razy w trakcie klikania. Niektórzy podejrzewają, że jest to związane z jakimś limitem ilości requestów do serwera. Nawet jeśli tak jest, to jest to totalna bzdura! Takie rzeczy nie powinny mieć w ogóle miejsca.
Już pomijam fakt, że któregoś pięknego dnia w wyniku jakiegoś błędu po stronie serwera ukazały się różne szczegóły dotyczące konfiguracji serwera. Co ujrzałem? Ogame działa na PHP w wersji 5.3, który nie otrzymuje aktualizacji od połowy 2013 a security fixes przestał otrzymywać w połowie 2014. To stawia GF w trudnym świetle, że ich sztandarowy produkt działa na tak przestarzałym i dziurawym już oprogramowaniu... Może czas na upgrade na 30-50% szybszy PHP7? Może skończą się problemy z gubieniem sesji użytkownika?
Czy team zna odpowiedź, dlaczego gracze są tak często wylogowywani? Dodam, że było to testowane zarówno z dodatkami typu AGO, jak i bez żadnych dodatków. Efekt był ten sam.
Moderator kruszynka:
Temat przeniesiony i połączony z tematem dotyczącym błędów wersji 6.0.x
Temat przeniesiony i połączony z tematem dotyczącym błędów wersji 6.0.x
195 ST - 437 393,32%
"Jeśli spadać, to z wysokiego konia"