Zmiany i nowości w OGame v1.0 Redesign

Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji

  • Zmiany i nowości w OGame v1.0 Redesign

    1. Nowe zrównoważone magazyny

    Pojemność magazynów została zmniejszona na niższych poziomach, lecz równocześnie zwiększona została ich pojemność na wyższych poziomach oraz obniżone zostały koszty rozbudowy magazynów na wyższe poziomy. Dokładne dane przedstawiają się następująco:



    2. Zmiana procesu kolonizacji

    Aby kolonizacja była odrobinę ciekawsza zniesiony został limit 9 planet, a sama kolonizacja została połączona z technologią ekspedycji. Technologia ta została zastąpiona przez Astrofizyke, jej poziom w dalszym ciągu będzie definiował maksymalną liczbę wysłanych ekspedycji, ale także dodatkowo określi jak dużo planet będziesz mógł mieć, oraz na które pozycje będziesz mógł wysłać swój kolonizator. Kolonie na pozycjach 1-3 oraz 13-15 będą mogły być zakładane jedynie przez bardziej doświadczonych graczy z wyższym poziomem Astrofizyki aby uchronić nowych graczy przez zakładaniem koloni o małej ilości pól na tych właśnie pozycjach. Konkretne zależności między Astrofizyką, maksymalną ilością planet, możliwymi do kolonizacji pozycjami w układach słonecznych i kosztami badań przedstawiają się następująco:




    3. Zmiany w rozmiarach planet i ich właściwościach

    Zmieniony został algorytm losowania wielkości planet. Prawdopodobieństwa, że skolonizowana planeta będzie miała poniżej 80 pól będzie teraz dużo mniejsze. Jednocześnie zmieniony został górny próg wielkości planety, największe z nich będą miały około 250 pól.

    Zmieniony został także rozkład pozycji, na których prawdopodobieństwo znalezienia największych planet jest największe. Aktualnie największe planety będzie można skolonizować na pozycjach 4-12, wobec aktualnych pozycji 4/5/6.

    Zmiany zostały także wprowadzone we właściwościach planet na poszczególnych pozycjach. Zwiększone zostały bonusy w postaci większej produkcji energii na pozycjach 1/2/3 oraz wydobycie deuteru na pozycjach 13/14/15. Jednak warto pamiętać, że ma to także swoje minusy - zmniejszenie ilości produkowanej energii na pozycjach 13/14/15 i zmniejszenie wydobycia deuteru na pozycjach 1/2/3.

    [size=7]by Kernel • 23.07.2009 • na podstawie Błędy, poprawki i zmiany w nowej wersji 0.99[/size]