Ogłoszenie Błędy w FAQ i poradnikach

    • FAQ: Budowanie

      6.-Czy po wylogowaniu się budynki nadal są budowane a surowce wydobywane?
      Tak. Dodatkowo jeżeli podczas twojej nieobecności wybuduje się kolejny poziom kopalni to po ponownym zalogowaniu się konieczne będzie zaktualizowanie wydobycia z poziomu zakładki Surowce (nie następuje to automatycznie gdy gracz jest wylogowany).

      Wydaje mi się iż teraz zmieniono to i samo się odświeża ...

      Więc proponuję aby to wyglądało tak:
      6.-Czy po wylogowaniu się budynki nadal są budowane a surowce wydobywane?
      Tak. Dodatkowo jeżeli podczas twojej nieobecności wybuduje się kolejny poziom kopalni to po ponownym zalogowaniu nie będzie konieczne zaktualizowanie wydobycia z poziomu zakładki Surowce.

      Co wy na to ?
    • 8. Jakie sa inne sposoby na zdobywanie surowcow?
      Łupienie planet innych graczy, niszczenie im floty i przetwarzanie jej recyklerami lub handel z innymi graczami. Więcej o tym w tematach FAQ: Walka czy FAQ: Handel.



      jest tez mozliwosc zdobywania surki na ekspedycji :)
      mozna by dopisac ;p

      kurcze 1 raz czytam faq :D
    • Co oznacza gwiazdka * po prawej stronie planety? Co oznacza jak zamiast gwiazdki jest "45 min"?
      Są to wskaźniki aktywności na planecie/księżycu. Jeśli kolo planety widnieje:
      - gwiazdka * oznacza to, ze właściciel planety ogląda swoja planetę lub przestał ja oglądać 1-14 minut temu (być może jest offline)
      - 45 min to właściciel planety nie zaglądał na nią od 45 minut i być może jest offline (wskaźnik ten zawsze wynosi od 15 do 59 minut)
      - nic, to znaczy ze właściciel planety nie zaglądał na nią od ponad godziny i być może jest offline.


      mozna dodac ze nie bylo wlasciciela lub nie bylo zadnej aktywnosci na planecie typu szpiegowanie itp. tak tylko mysle albo jakos to polaczyc z


      Zmienione działanie * w galaktyce, przy szpiegowaniu
      Jako że wraz z nową wersją komunikat o aktywności zniknie z raportów szpiegowskich, należy dokładniej określić jak będzie działać 'gwiazdka' w zakładce 'Galaktyka'.

      Posługując się przykładem dwóch planet oznaczonych odpowiednio A oraz B, zachowanie * w przypadku floty lecącej z A do B będzie wyglądać tak:

      * wysłanie floty z A => * przy A
      * dotarcie floty do B => * tylko przy B
      * powrót floty na A => * tylko przy B

      Przy czym B może być zarówno planetą jak i księżycem. W przypadku zbiórki pola zniszczeń * przy B nie będzie wyświetlana.

      Aktywność będą również generować:

      * zalogowanie na konto => * przy planecie matce
      * wszystkie opcje w lewym menu poza podglądem oraz linkami zewnętrznymi (forum, zasady gry itp)
    • chyba wzór na godzinne wytwarzanie deuteru przez ekstraktor jest nieaktualny

      Wynik zaokrąglony jest w dół do najbliższej liczby całkowitej, czyli nie bierze się pod uwagę części ułamkowej.
      WytwDeut = 10 * Poziom * 1,1 ^ Poziom * ( -0,002 * MaxTempPlanety + 1,28 )


      podstawiając:
      Poziom = 18
      MaxTempPlanety = -44

      wychodzi 1.369 (dokładnie 1369.0740392743292)
      gra pokazuje 1.368
    • Co oznacza napis w galaktyce "Zniszczona Planeta i czy można ją ponownie skolonizować?
      Jest to planeta, która została zniszczona przez jej właściciela, a właściwie, nie zniszczona tylko porzucona. Taki napis będzie tam widniał przez 24-48h (planety są kasowane o godzinie 1:20 w nocy, o ile minęły już 24 godziny od jej porzucenia),


      wczoraj na u60 "porzucone planety zniknely kilka minut przed 1:20. proponowalbym zmiane na

      (planety są kasowane ok godziny 1:20 w nocy, o ile minęły już 24 godziny od jej porzucenia)


      wielu graczy wprowadza to w błąd :] niby mala zmiana ale jednak
    • W dziale FAQ: Galaktyka brakuje wyjaśnienia, co oznacza (d) przy nicku gracza - co to znaczy? Nie jest też napisane, że (u) znaczy 'urlop' (o ile to słusznie wykapowałem?), często w połączeniu (i I u). Dlatego dałem ocenę 9 a nie 10.
    • v0.78a
      - Falanga czujników nie pokazuje żadnych powracających flot innych graczy

      w poradniku o ACS jest napisane że falanga widzi powracającą flotę. Tak więc gdzieś jest błąd (albo ja się gdzieś mylę).
    • FAQ Walka pkt. 3
      Ile trzeba mieć statków żeby zacząć podbój planet innych graczy?

      Słowo podbój znaczy ni mniej ni więcej niż tyle, co zdobywać, anektować, zajmować jakiś obszar. Użycie tego słowa może wprowadzać w błąd młodych graczy lub wywołać u nich dylemat w związku z punktem następnym, który mówi właśnie o tym, że nie da się zajmować/ niszczyć innych planet.
      Pozdrawiam,
      Heart of Iron
    • Witam
      Ja znalazłem błędy w dziale Tutorial
      1 błąd:

      Jest tak:

      N

      Nanity = Fabryka Nanitów Noob/Newbie = nowy gracz
      niszczarka = Niszczyciel

      Powinno być tak:

      N

      Nanity = Fabryka Nanitów
      Noob/Newbie = Nowy gracz
      Niszczarka = Niszczyciel

      2 błąd:

      Jest tak:

      L

      labka = Laboratorium badawcze
      Lag = oóźnienia spowodowane wolniejszym działaniem serwera
      Laser = technologia laserowa
      Legor = twórca i programista Ogame
      LL/LDL = lekkie działo laserowe
      LM = Lekki Myśliwiec

      Powinno być:

      Lag = opóźnienia spowodowane wolniejszym działaniem serwera

      niema tylko jednej literki "p" ;)

      i jeszcze 3 taki niby błąd ;) gdzie niegdzie są małe litery na początku jak np tutaj: labka = Laboratorium badawcze. Powinno być chyba wszystko z dużej litery ;) ale to już mniejsza z tym
    • Z wątku:
      Zasady Gry
      5. Bashing

      Zasada bashingu uniemożliwia zbyt częste atakowanie jednej planety/księżyca przez tego samego gracza. Więcej niż 6 ataków na planetę/księżyc w ciągu jednego dnia (od godziny 0:00 do 24:00) będą definiowane jako Bash i są niedopuszczalne. Zasada ta dotyczy także ataków na konta nieaktywne.


      Natomiast:
      Czy znasz zasady gry? - samotest :)
      29. Gracz X zaatakował gracza Y o następujących porach: 10.00, 10.01, 10.02, 10.03, 10.04, 10.05, 10.06, 10.07, 10.08. Czy mógł tak zrobić jeśli były to jego pierwsze ataki na tego gracza?
      a) tak, nawet na jedną planetę gracza Y, {67,58%}
      b) tak, ale tylko jeśli atakował min. 3 różne planety, {17,41%}
      c) tak, ale tylko jeśli atakował 9 różnych planet, {3,07%}
      d) tak, ale tylko jeśli między sojuszami graczy toczy się wojna, {11,95%}
      e) nie mógł - jest to złamanie reguł gry. {4,78%}

      Są to regulaminowe 3 ataki trzema falami.


      3 ataki trzema falami to w sumie 9 ataków, a nie 6. Czyli ile może być ataków na jedną planetę?
    • OK, rozumiem, wszystko jasne. Można dokonać dwóch napadów trzema falami na planetę/księżyc w ciągu doby. Natomiast, skoro będąc uzytkownikiem od niedawna, dotarłem do wątku Czy znasz zasady gry? - samotest :) to i inni mogą. Na zakończenie tamtego wątku (przyklejony chyba był, czy linkowany z FAQ) przydałoby się napisać, że info o dopuszczalności 9 ataków jest nieaktualne. Niestety, ten wątek jest zamknięty.

      Nie będziemy starego tematu podbijać - ale zrobiłem edycję pierwszego i ostatniego posta. //ZAiMeR
    • Takie dodatki do regulaminów, które uważam za konieczne:

      Regulamin działu Starcia Tytanów
      Zniszczenie księżyca nie jest traktowane jak ST, % liczy się tylko i wyłącznie do wojny i S&D




      Zasady gry

      2.Dzielenie konta
      2.7 Zalogowanie na konto jest już traktowane jako gra, ponieważ generuje * w podglądzie galaktyki
    • FAQ: Galaktyka
      Dopisałem w punkcie 2 Uni60 jako SpeedUni

      FAQ: Galaktyka
      Wywalenie zapisu, że gwiazdka pojawia się na wszystkich planetach.

      FAQ: Surowce
      Dopisanie w punkcie 8 ekspedycji jako sposobu zdobycia surowców.

      FAQ: Walka
      Zmiana słowa "podboje" na "atakowanie" w punkcie 3

      Reszta nie została poprawiona z kilku powodów.

      Brak opisu legendy w FAQ: Galaktyka - nie dopisze tego, bo to jest w grze podane, tylko trzeba kliknąć na "Legenda".

      Dopisanie godziny kasacji planet do FAQ: Galaktyka - to jest w innym FAQ podane.

      Konieczność kliknięcia w "Przelicz" po wybudowaniu kopalni teoretycznei zniknęła, ale tak na prawde dalej nie działa to tak jak powinno, więc zapis zostaje.

      Zmiany związane z gwiazdką w galaktyce - w FAQ jest podane, że * powoduje nie tylko ruch właściciela na planecie, ale także szpiegowanie więc po co dublować.

      Wzór na wydobycie deuteru - taki wzór jest i taki na razie zostanie, bo nie mamy lepszego.

      Informacja o powracających flotach na falandze - nie udało mi się tego znaleść z żadnym z FAQ czy poradników, prosze o link do tego tematu.

      Jesli chodzi o tutorial to nie mam możliwości jego edycji.

      Zasady gry ustala Administracja Gry, i to do niej proszę się zwrócić z taką propozycją.


      Pozdrawiam i dziękuje za zgłoszenia.
    • Kernel napisał(a)
      ...

      Konieczność kliknięcia w "Przelicz" po wybudowaniu kopalni teoretycznei zniknęła, ale tak na prawde dalej nie działa to tak jak powinno, więc zapis zostaje.

      ...


      Ty mnie po prostu nie lubisz... wg mnie wszystko działa dobrze więc powinieneś z edytować ! :/
    • Czytając forum, często spotkałem się z treściami typu "musimy utworzyć PZ na tyle duże, żeby było widoczne". Szukałem w FAQ i poradnikach dla początkujących, ale nie znalazłem żadnej zasady 'widoczności' PZ. Domyślam się, że im dalsza galaktyka, tym większe musi być PZ, żeby było 'widoczne'. Ale czemu na to nie ma wzoru w Wzory ?
    • JaBaal napisał(a)
      Czytając forum, często spotkałem się z treściami typu "musimy utworzyć PZ na tyle duże, żeby było widoczne". Szukałem w FAQ i poradnikach dla początkujących, ale nie znalazłem żadnej zasady 'widoczności' PZ. Domyślam się, że im dalsza galaktyka, tym większe musi być PZ, żeby było 'widoczne'. Ale czemu na to nie ma wzoru w Wzory ?

      Aby było widoczne musi na nim być więcej jak 300 jakiegoś surowca ;)
    • Być może to wynik mojej nieuwagi, ale we Wzorach brakuje mi przeliczenia straconych sond względem...no właśnie czego? - moje liczne doświadczenia dowodzą, że w tych samych warunkach szanse są różne. Czasami ta różnica zdaje się być generowana losowo. :quasi:
      Być może to pytanie jest naiwne, ale przejrzystość Forum nie jest oczywista dla "braci młodszych" :rolleyes:
      Tylko Bóg wie wszystko, ale niektórzy wiedzą wszystko lepiej
    • Jednak wykażę krnąbrność I stopnia: przeliczenie sond na liczbę statków przeciwnika daje szokujące efekty - o kilka procent więcej w dokładnie tych samych warunkach. Tutaj mogę zrozumieć czynnik losowy zestrzelenia, ale nie przy jego obliczaniu w identycznych okolicznościach.
      Tylko Bóg wie wszystko, ale niektórzy wiedzą wszystko lepiej

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez Kamcio ().

    • DjAbra napisał(a)
      FAQ: Planety i Kolonizacja
      pkt15: porzucona planeta zwalnia pozycje nie o 1:20 tylko o 1:10. reszta bez zmian

      To niestety zmienione nie będzie z powodów opisanych tutaj: porzucona planeta
      No chyba, że zmienimy na zapis bardziej ogólny np.: "między 1:10 a :120".
    • Nie wiem czy pisze w dobrym temacie ale znalazlem blad
      w poradniku dotyczacym zasad jest napisane ze korzystanie z tego samego komputera przez pare osob na tym samym uni powinno zostac zgloszone
      FAQ: Zasady Gry i sytuacje sporne
      powyzej link do strony zamieszczam link do tematu
      w punkcie 5 znajduje sie link pod ktorym powinienem dokonac zgloszenia
      jednak podczas wypelniania go natrafiam na przeszkode gdyz brakuje na nim uni 65
    • FAQ: GALAKTYKA


      Co oznacza gwiazdka * po prawej stronie planety? Co oznacza jak zamiast gwiazdki jest "45 min"?

      (...)

      Ale uwaga, gwiazdkę, poza obecnością (logowaniem/klikaniem) gracza na koncie generują też ruchy flot. Posługując się przykładem dwóch planet oznaczonych odpowiednio A oraz B, zachowanie gwiazdki (*) w przypadku floty lecącej z A do B będzie wyglądać tak:
      - wysłanie floty z A => gwiazdka * tylko przy A
      - dotarcie floty do B => gwiazdka * tylko przy B
      - powrót floty na A => gwiazdka * przy A i przy B (jeśli planety A i B należą do innych graczy)
      - powrót floty na A => gwiazdka * tylko przy B (jeśli planety A i B należą do jednego gracza)
      Przy czym B może być zarówno planetą jak i księżycem.


      To co na czerwono to nie prawda. Moja flota wróciła na kolonie z misji "Transportuj" z MOJEJ planety matki. Jak się okazało przy kolonii pokazała się (*), wcześniej jej nie było na bank, bo zależało mi na tym żeby mnie "nie było" na tej planecie. Na dodatek równo 15 min po powrocie floty na tą planetę pokazało się (15 min) w podglądzie galaktyki, więc (*) na pewno spowodował powrót floty z MOJEJ planety. Jest to wg. mnie dosyć poważny błąd a nie jakaś literówka :)
      ~"~DrJoint~"~
      CHT-MO! ~THC~

      Post był edytowany 1 raz, ostatnio przez tomchtmo ().

    • Wzory

      Godzinne wytwarzanie energii

      • Elektrownia słoneczna/strong>

        [b]WytwEner = 20 * Poziom * 1,1 ^ Poziom


        [/b]
      • [b]Elektrownia fuzyjna/strong>

        [b]WytwEner = 30 * Poziom * (1,05 + PoziomTechEnergetycznej * 0.01) ^ Poziom


        [/b][/b]
      • [b][b]Energia z satelit słonecznych/strong>

        [b]EnS = ( MaxTempPlanety / 4 + 20 ) * IlośćSatelit


        Energia z jednego satelity nie może przekraczać 52.[/b][/b][/b]
      Ze wzoru na EnS coś nie wychodzi.

      Daję Max Temp planety 67, ilość satelit 20, ze wzoru wyhcodzi 735 a w OGame jest 720. Może ja coś źle robię.
    • Zaokrąglam w dół, ale zauważ wynik powinien wyjść 720 mi wyszło 735 więc nie wiem jak bym nie zaokrąglał to z 735 nie zrobi się 720, ten wzór jest chyba jednak zły.
    • Eeee to ja nie wiem jak Ty liczysz :P

      EnS = ( MaxTempPlanety / 4 + 20 ) * IlośćSatelitów

      Czyli w naszym przypadku:

      EnS = ( 67 / 4 + 20 ) * 20
      EnS = ( 16.75 + 20 ) * 20
      EnS = ( 16 + 20 ) * 20 <--- zaokrąglamy w dół czyli od 16.75 "odcinamy" 0.75
      EnS = 36 * 20
      EnS = 720