Wyniki wyszukiwania

Wyniki wyszukiwania 1-19 z 19.

  • Handel - Wymiana

    Setharet - - Gra

    Post

    Na serwerach bez rynku ( Quasar np. ) - a najlepiej jakby pomysł się przyjął to na wszystkich serwerach - przydałoby się dać możliwość handlu/wymiany w ramach sojuszu przedmiotami ( dopalacze wszelkiego rodzaju ) Problem jest - co zrobić z przedmiotami kupionymi, znalezionymi na expo itp. w sytuacji gdy nie ma rynku na serwerze. Dotyczy to moim zdaniem zwłaszcza dopalaczy energii, które to nie każdy zużywa a z kolei inni chcieliby je mieć, ale jak pisałem wcześniej - wszystkie dopalacze bym w to…

  • Licytator

    Setharet - - Gra

    Post

    Bardziej mi chodziło o licytację w stylu obecnego Licytatora tylko że nie system daje fanty ale inny gracz, natomiast nie było by to w formie 1,2,3 sprzedane tylko jak systemowy aukcja czasowa i kto ostatni przelicytuje ten wygrywa. Zresztą szczegóły jak zawsze do dogrania przez mądrzejszych Bardziej mi chodzi o te dysproporcje w cenach jakie są między licytatorem a rynkiem obecnie ( patrz mój przykład z pierwszego postu ). A nieraz mam tak, że chętnie bym się czegoś pozbył, ale nie za tą cenę n…

  • Licytator

    Setharet - - Gra

    Post

    No ale jakie transferowanie. Uważam, że uczciwsze niż rynek, bo po pierwsze w licytacji może brać udział każdy i można podbijać przez to cenę - efekt - niekoniecznie kupi ten, kto chciałby surkę transferowac. No chyba że dałby zaporową przebitkę ale - i tu po drugie - sprzedający musiałby mieć co wystawić. A drastyczne przebijanie ceny ( np. 100kk deuteru za dopalacz mety 10% ) mogło by być pod nadzorem podobnie jak push, czy bash

  • Licytator

    Setharet - - Gra

    Post

    Można by - bo tak naprawdę to Rynek jest ubogi trochę w opcje. Jesli ma spełniać swoją rolę, to handel powinien być bardziej rozbudowany jeśli chodzi o wymianę - nie tylko za surowce, ale również za dopalacze bym zrobił. Statki jako waluta nie bardzo, bo to już możliwości nadużyć, ale większa wymienność towarów byłaby wskazana. No i do tego licytacje przedmiotów i statków ( wtedy tak ) jakie ja wystawię u licytatora. P.S. Przykład z przed chwili - dopalacz kryształu 20% na licytacji poszedł za 1…

  • Licytator

    Setharet - - Gra

    Post

    O ile się nie mylę, było jakieś ostatnio ograniczenie karane pushem w związku z handlowaniem na rynku - nie pamiętam dokładnie, a nie chce mi się szukać - w każdym razie coś z sugestią " oszukiwania " na rynku. Mam propozycję, żeby dać możliwość wystawiania przez graczy przedmiotów i dopalaczy w ramach Licytatora. Czy to byłoby zamiast systemowego, czy działająca licytacja niezależnie - dla mnie obojętne. Natomiast dałoby to możliwość realnego zarobku dla wystawiającego i równocześnie wykluczyło…

  • Badania i laboratoria

    Setharet - - Gra

    Post

    No nie - z tym " przesyłem surki " to torchę nie, ale skoro pomysł mój na możliwość robienia równoległych badań został skrytykowany ( może i słusznie ), to może by rozważyć inną opcję: Możliwość rozwoju laboratoriów w trakcie dokonywania badań. Podobnie jak zrobienie badań napędu nie ma wpływu na już lecącą flotę ( tylko następną po skończeniu badań ), tak tutaj przy długich badaniach rozwój laboratoriów jest blokowany. Uwolnijmy to. Da to możliwość żeby kolejne badania mogły być robione na wyżs…

  • Badania i laboratoria

    Setharet - - Gra

    Post

    Im więcej laboratoriów połączonych w sieć, tym mniej surki schowasz, bo tych badań nie włączysz na każdej planecie. Te najdroższe i tak obecnie służą właśnie do chomikowania w razie ataku. Widzę to tak Gracz mający np. 9 planet ma połączonych w sieć 6 laboratoriów ( bo mu zależy na szybkości badań ), więc do chowania surki zostaje raptem 4 badania ( na 6 połączonych + 3 niepodłączone ). Licząc, że na jakiej inne planecie trwa jeszcze jakieś tańsze badanie - zostaje 3 . To niewiele jakby nie patr…

  • Badania i laboratoria

    Setharet - - Gra

    Post

    Cytat od Elkanen: „No ale skoro jestes takim skoczkiem co gra tylko na nowo otwieranych uni to nie ma co dyskutowac o perspektywie budowania konta przez kilka lat ” Nie jestem skoczkiem - ale gra na martwym uni gdzie aktywnych graczy zostaje może z 10 osób mija się z celem. Budowanie dla samej radochy bez tego dreszczyku czy mnie ktoś zaatakuje, lub ja kogoś ( poza idlerami ) to wolałbym w Faraona pograć i rozbudowywać swoje imperium Gra on line ma sens wtedy, gdy jest interakcja między graczami…

  • Badania i laboratoria

    Setharet - - Gra

    Post

    Cytat od Elkanen: „a przypuszczam, ze jestes nowym graczem po wczesniejszych postach ” Pozory mylą Wiem co to anty i wiem, że sporo graczy gra za realną kasę i GF na tym zarabia. Osobiście nie gram nigdy za realną kasę, bo uważam, że wolę dobre piwo wypić, niż pakować kasę w grę, gdzie po 2 miesiącach otwierają nowe uni i wszystkie moje " osiągnięcia " można sobie w buty wsadzić. Nie mówię że nie używam anty, ale zawsze i tylko znalezioną. W moim pomyśle również gracze chcący mogą sobie przyspie…

  • Badania i laboratoria

    Setharet - - Gra

    Post

    To nie tak do końca że 15 badań na raz - no chyba że nie łączyłbyś laboratoriów w sieć badań. Na laboratoriach połączonych w sieć ( na stałe już ) robiłoby się tylko jedno badanie, ale szybciej - inne badania na laboratoriach poza siecią, ale za to dużo dłużej

  • Badania i laboratoria

    Setharet - - Gra

    Post

    Moim zdaniem dobre byłoby wprowadzenie możliwości przeprowadzania badań niezależnie na każdej planecie w etapie początkowym. Oczywiście tempo prowadzenia badań byłoby nadal uzależnione od poziomu rozwoju laboratorium, ale bez blokowania badań na innych planetach w tym samym czasie. Ale żeby nie było za prosto, czas prowadzenia badań należałoby nieco wydłużyć i gracz, który by chciał je przyśpieszyć musiałby je łączyć jak obecnie w MSBN - i tutaj dopiero od momentu kiedy te laboratoria zaczną się…

  • Jeszcze jeden błąd zauważyłem. Już przedtem z " czułością " alertów zdarzeń bywało różnie, ale od aktualizacji jest jeszcze gorzej - potrafią zeskanować u mnie 14 pozycji ( planety + moony ) a " trójkącik " nawet nie błyśnie - dopiero odświeżenie strony pokazuje że skany były. A powinno być jak z wiadomościami chatu - jest akcja - jest powiadomienie - bez ręcznego odświeżania strony. Poprawcie to koniecznie

  • Dokładnie tak - zamulenie przy przeglądaniu galaktyk jest koszmarne. Jeżeli takie zamulenie będzie występować również przy wysyłaniu floty, to można nie zdążyć odskoczyć przed atakiem

  • Podczas gry przez przeglądarkę ( wersja pełna strony ) w telefonie ( Andrioid, WM, ) nie działają niektóre rozwijane opcje ( np. wybór celu w teleporcie, ale nie tylko ) - da się tylko przesłać flotę na pierwszy namiar jaki się pojawia - próba kliknięcia na inne koordynaty kasuje okienko. Po przełączeniu na wersję mobilną wszystko działa jak należy

  • Dnia 25-06-2017 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce: Agresor Setharet [Genesis] ________________________________________________ Krążownik 1.000 Okręt wojenny 1.500 Bombowiec 350 _________________________________________ Agresor shelby [Genesis] ________________________________________________ Lekki myśliwiec 281 Krążownik 2.756 Okręt wojenny 1.550 Bombowiec 11 Niszczyciel 230 Pancernik 451 _________________________________________ Obrońca Icebayer [BMJ] ____________________________…

  • Dnia 11-06-2017 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce: Agresor Ari PL [Genesis] ________________________________________________ Lekki myśliwiec 2.061 Okręt wojenny 530 Sonda szpiegowska 100 Pancernik 1.000 _________________________________________ Obrońca Comandoraf [BMJ] ________________________________________________ Mały transporter 135 Duży transporter 86 Lekki myśliwiec 358 Recykler 50 Satelita słoneczny 238 Wyrzutnia rakiet 4.259 Lekkie działo laserowe 737 Ciężkie działo laser…

  • Dnia 11-06-2017 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce: Agresor Ari PL [Genesis] ________________________________________________ Duży transporter 50 Ciężki myśliwiec 49 Krążownik 600 Okręt wojenny 120 Sonda szpiegowska 10 Bombowiec 900 Niszczyciel 100 Pancernik 200 _________________________________________ Obrońca Comandoraf [BMJ] ________________________________________________ Duży transporter 200 Lekki myśliwiec 1.560 Krążownik 30 Satelita słoneczny 204 Wyrzutnia rakiet 4.466 Lekki…

  • Dnia 10-06-2017 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce: Agresor Ari PL [Genesis] ________________________________________________ Duży transporter 450 Krążownik 300 Okręt wojenny 200 Bombowiec 800 Niszczyciel 100 Pancernik 600 _________________________________________ Obrońca Icebayer [BMJ] ________________________________________________ Mały transporter 7 Duży transporter 135 Lekki myśliwiec 272 Ciężki myśliwiec 1 Krążownik 1 Okręt wojenny 36 Recykler 47 Sonda szpiegowska 166 Satelit…

  • Dnia 10-06-2017 --:--:-- następujące floty spotkały się w walce: Agresor Setharet [Genesis] ________________________________________________ Krążownik 599 Okręt wojenny 1.022 Bombowiec 350 Niszczyciel 350 Pancernik 1.459 _________________________________________ Obrońca Dak 11 [BMJ] ________________________________________________ Mały transporter 1 Duży transporter 70 Lekki myśliwiec 1 Ciężki myśliwiec 1 Krążownik 1 Okręt wojenny 2 Recykler 13 Sonda szpiegowska 53 Bombowiec 3 Satelita słoneczn…