Wyniki wyszukiwania
Wyniki wyszukiwania 1-14 z 14.
Ta strona wykorzystuje pliki cookies (ciasteczka). Kontynuując jej przeglądanie, zgadzasz się na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Więcej informacji
-
Przyszłość Ogame
PostCytat od Mari: „Jak dla mnie to ta firma to niestety dno totalne, nie mówię tego z uszczypliwości, ale stwierdzam fakt. Zobaczcie sobie firmę Blizzard, goście praktycznie co środę robią nowe updaty do gier i to potężne, wypuszczają co jakiś czas nowe dodatki do swoich gier i biznes się kręci, a tutaj to co chwila , rabat kup antymaterie, zniżki na przenosiny. Nie tłumaczcie się, że jak wiesz lepiej to sam zrób bo ja swoją pracę mam i szefostwo jest bardzo zadowolone z tego co robię. Po prostu za…
-
Przyszłość Ogame
PostCytat od Draken: „Cytat od DLG: „Cytat od Poka Bydlaka: „Ciap jaki % propozycji graczy jest wprowadzany do gry ? ” + zmuszanie do pisania propozycji po angielsku stawia wielu autorów pomysłów w niekorzystnej pozycji.Generalnie tłumaczenie sobie, że w grze brak innowacji jest winą braku pomysłów wśród graczy to jak winić turystów (ich brak) za brzydką pogode w Egipcie. Gameforge ma swoje priorytety. Każdy biznes ma. Ale wystarczy wrócić do ogame'a, aby zobaczyć, że coś jest nie tak, jakieś fatum …
-
Przyszłość Ogame
PostCytat od Poka Bydlaka: „Ciap jaki % propozycji graczy jest wprowadzany do gry ? ” + zmuszanie do pisania propozycji po angielsku stawia wielu autorów pomysłów w niekorzystnej pozycji. Generalnie tłumaczenie sobie, że w grze brak innowacji jest winą braku pomysłów wśród graczy to jak winić turystów (ich brak) za brzydką pogode w Egipcie. Gameforge ma swoje priorytety. Każdy biznes ma. Ale wystarczy wrócić do ogame'a, aby zobaczyć, że coś jest nie tak, jakieś fatum wisi w powietrzu. Gra istnieje t…
-
Takie głosowanie to nie głosowanie. Takie opcje to nie opcje. Ogame brakuje świeżości. Dajcie uni eksperymentalne. BEZ falangi, technologi szpiegowskiej i sond, bez obrony oraz bez rankingu punktów militarnych. I to jest świeża konfiguracja. Albo prękość EKO bedzie się różnić na każdej planecie; Albo takie gdzie są questy? Zezłomuj największą ilość OW, przy tym nie wolno zezłomować ani jednego statku cywilnego. Albo dajcie Fog of War. Serio, gra jest od tylu lat a ZERO kreatywności ze strony GF …
-
Przyszłość Ogame
PostCytat od ciap: „Cytat od adamhel: „Kiedyś był push za co leciały bany stałe teraz nie trzeba się pushować, ogame wpadło na pomysł aby na tym zarobić więc jest opcja kupna surowców. Wiem co mówię bo jestem przykładem gracza, który zalogował się zaraz na starcie, po 3-4 dniach pojawiają się kolesie i od razu wskakują do topki. ” Porównanie top z pierwszych dni do top obecnie UQ2 start 18.10 * 100115 * 1 * 46.676 * > top82 * 100924 * 2 * 30.930 * > top12 * 100047 * 3 * 25.383 * > top1155 UN2 - rocz…
-
Uni 10 ktoś, coś?
PostJest tu ktoś kto grał na uni 10? Pamięta odwieczny konflikt pomiędzy Pestycydem, Red Baron i Mordeth?
-
Cytat od Mari: „Powiem ci tak, rozumiem, że na początku to się farmi byle co każdego idlaka i w ogóle ale z czasem przestają być tak dochodowe żeby się opłacało na nie wciąż latać dlatego po prostu sądzę, że w końcu musiałyby się usunąć. Dążmy do aktywizacji uni, tak żeby było jak najwięcej aktywnych graczy. I właśnie po to są robione fuzje bo wtedy z tego co mi wiadomo idlerzy nie są przenoszeni i jest nieco odświeżenie rozgrywki. Zastanówcie się po co są tak oprócz kwestii finansowych otwieran…
-
Cytat od SmirnoffUni17: „Cytat od Marcus: „UFS zawsze był i bedzie ” Cytat od terry: „jednosezonowcow ” Hahahahaha Zabij mnie śmiechem Gram od jakoś 2007 roku. Uni 2 i uni 17. Na 17-tce top 100 w punktach i top 150 we flotach. Były to czasy, kiedy uni były PEŁNE, po 10k graczy. Kto wtedy grał, ten wie, że top 100 wtedy to nie było to samo co top 100 teraz, do którego się wbija po miesiącu-dwóch gry od zera. Nie było astrofizyki, każdy mógł mieć max 9 planet, ale i tak były problemy z kolonizacją…
-
Dlatego rozwój napędów powinien zmniejszać zużycie deuteru. Proste, logiczne i ułatwiające życie graczy.
-
Planety idlerów
PostNaprawdę są ludzie, którzy narzekają na brak wolnego miejsca? Albo Ci gracze nie pamiętają starych czasów, gdzie pierwsze trzy galaktyki miały rzadko wolne miejsca, nawet na pozycjach 1-3, albo są nowi i przyzwyczajeni do pustych układów. Dzisiaj ogame to pustynia. Idlerzy z silnym eko powinni zostać - odciąłbym jeszcze możliwość odzyskania takiego konta i wywalił magazyny z takiego idlera po 35 dniach braku aktywności. Dlaczego? Ponieważ są częścią ekosystemu i tworzą alternatywe do farmienia. …
-
Plany na przyszłość
PostCytat od FILU: „robimy zrzutę i odkupujemy prawa do ogame.pl ” Wbrew pozorom to nie jest taki głupi pomysł. Gra jest spisana na straty tak czy inaczej. Może być, że gra oparta na podobnych fundamentach, ale bardziej na czasie i przyjazna graczą przebije ogame.
-
Plany na przyszłość
PostZastanawiam się jakie Gameforge planuje zmiany na przyłość dla oGame. Jak zamierzają zapobiec wyludnianiu się uniwersów? Jaką nową zawartość planują wprowadzić (statki, budynki, badania)? Czy mają w planach zmiane formy gry z p2w na coś bardziej przyjaznego? Jakie zmiany/ulepszenia są w planach? I najważniejsze czy ludzią z Gameforge w ogóle pracują nad oGame?
-
Przyszłość Ogame
PostOd siebie dodam, że po 10-11 latach wróciłem zobaczyć jak się ma teraz oGame. W moim odczuciu gra jest martwa. Jak ktoś zauważył utrzymuje ją przy życiu sentyment graczy pamiętających stare dobre czasy. Jak narazie gram, ale tylko ze względu na sojusz i ludzi w nim. Samemu nie zawracałbym sobie głowy. Jeżeli chodzi o nowości, które wnoszą wartość 'pozytywną' to tylko noob protection i bandyta. Jest masa negatywnych zmian (na czele z anty). Jeżeli deweloperzy i ludzie z marketingu nie wezmą się d…